Fortnite e seu metaverso em alta há 4 anos
![Foto do autor Alex Frachetta](https://assets.apto.vc/blueprint/alex_frachetta_mercado_imob_c2e974e7d0/alex_frachetta_mercado_imob_c2e974e7d0.png)
Falando em metaverso, lembro que ouvi falar em Fortnite pela primeira vez na Copa passada, porque quando o Griezmann, atacante da França, fazia gol, ele comemorava fazendo o Take the L, uma das danças mais populares de Fortnite.
![Fotografia de Antoine Griezmann fazendo um "L" com a mão direita em comemoração ao gol. Fotografia de Antoine Griezmann fazendo um "L" com a mão direita em comemoração ao gol.](https://assets.apto.vc/blueprint/copa_mundo_griezmann_49ca7441da/copa_mundo_griezmann_49ca7441da.jpg)
Fortnite, um sucesso com mais de 350 milhões de jogadores pelo mundo, talvez seja a melhor representação do metaverso, por conta de seu mundo virtual que já teve show da Ariana Grande ao vivo, extensão do Rock in Rio no Fortnite chamada Rock in Verse, crossovers de Start Wars, Vingadores e muito mais, misturando o real com o virtual no mesmo ambiente.
Sabia que a Havaianas criou uma ilha em formato de chinelo dentro do Fortnite? Nesse vídeo sobre o projeto, a Juliana Werneck, da Havaianas, e o Julio Pacete, da Forbes, explicam o cuidado para essa ação ser relevante para as pessoas e não somente para as marcas (como normalmente é).
![Perspectiva aérea de uma das ilhas do jogo Fortnite, com construções em seu interior e praias com guarda-sóis. Perspectiva aérea de uma das ilhas do jogo Fortnite, com construções em seu interior e praias com guarda-sóis.](https://assets.apto.vc/blueprint/fortnite_havaianas_2d0029f65e/fortnite_havaianas_2d0029f65e.png)
Esse tipo de projeto, que envolve construção em ambientes para que as pessoas possam interagir, tem alma de mercado imobiliário. Qual seria a primeira marca a se aventurar nessa nova fronteira?
![Foto do autor Alex Frachetta](https://assets.apto.vc/blueprint/alex_frachetta_mercado_imob_c2e974e7d0/alex_frachetta_mercado_imob_c2e974e7d0.png)